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同心同行 共创未来小说介绍
同心同行 共创未来_与未来同行

同心同行 共创未来

佚名

小说主角: 比尔 盖茨 马加爵 史蒂夫 李开复 斯坦福 鲍尔默 柯林斯 许峰雄

相关标签: 学习 少年 科技 教育 学生 中国 青年 分别 经验 我的

最后更新:2023/10/27 0:00:00

最新章节:同心同行 共创未来最新章节 第 26 部分阅读 2023-10-27

小说简介:作者:李开复/1/内容简介李开复博士的新著《与未来同行》汇集了近八年来他撰写的25篇与人才成长、科技创新、企业文化和青少年教育等相关的文章。从写于八年前的《我的人才观》,一直到这个月才刚刚写完的《给中国高校的一封信》,它们中的每一篇都是李开复博士过去八年里用写作的方式关心中国科技与教育事业…

内容摘要:作者:李开复/*1*/内容简介李开复博士的新著《与未来同行》汇集了近八年来他撰写的25篇与人才成长、科技创新、企业文化和青少年教育等相关的文章。从写于八年前的《我的人才观》,一直到这个月才刚刚写完的《给中国高校的一封信》,它们中的每一篇都是李开复博士过去八年里用写作的方式关心中国科技与教育事业,关注中国青年学生成长历程的缩影,它们中的每一篇也都凝聚着他对中国科技、文化与教育事业的美好未来的无限憧憬。这些文章划分为三个主题,它们分别是:迎接未来给青年学生的信这一部分收录的是自2000年以来写给青年学生的七封公开信。以公开信的方式与广大青年学生jiāo流思想,向他们介绍学习和成长的经验。创造未来网络时代的创新、人才与文化收录在这一部分的文章可以说是写给中国企业的“公开信”。在这些文章中剖析了微软、Google等著名跨国企业的成功之道,探寻了网络时代中IT产业和现代企业所要面临的诸多根本xìng问题,并针对科技创新、人才战略以及现代企业的管理与文化等话题介绍了他的想法和建议。憧憬未来未来一代的教育和成长收录在这一部分的文章均与中国的教育事业以及青少年的成长相关。其中不但包括写给主管教育工作的领导人或高校

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同心同行 共创未来书评精选
匿名书友
还不错,但我觉得玩家是多余的
匿名书友
很少看游戏王的,印象中只看过寥寥几本。这本是靠简介把我吸引进来的,还特意去了解了一下,在动画中常见的贪欲之壶在现实的意义。
我对于其他评论说的npc和玩家的割裂到没感觉,但是看到后期实在是有点看不动了,本身游戏王那么多部,有着好几代的剧情,卡组也多,作为只看到十代,而且没看完的路人,看的有点累。
匿名书友
决斗同人,就是没混在主角团身边,其他都没有毒点,看到上架前
匿名书友
阅读进度114章。主角魂穿游戏王世界做npc,有个系统唯一用处就是抽卡。一边游戏世界收集禁卡,一边抽系统卡,然后抢剧情者资源。目前看起来还可以,但是太过枯燥,没有自己原创剧情,决斗打牌都是老一套。喜欢游戏王可以稍微看看。

这个小说读起来很难受,游戏王dm世界太过low,主角将基本无敌,为了平衡只能尴尬给剧情人物加戏。
匿名书友
挺有趣,有那么点机械师的感觉,但我想说这不是重点,这类文能火npc玩家这个点只是锦上添花,真正出成绩的是剧情的流畅度和爽点安排。
重回本书,作为仅仅是略微了解游戏王的读者,配合本章说看着没有什么阅读门槛,爽点也相当密集,追了半个多月感觉作者水平相当稳定,期待这部分剧情结束之后怎么承接。
匿名书友
游戏王同人,不太喜欢第四天灾的设定,感觉还不如主角直接穿越,主角和玩家的互动有点毒,但有些b装的很燃很不错,有兴趣的还可以去b站看看水无月菌的打牌视频,打牌确实可以很燃
匿名书友
点赞,专门去刷了水无月的视频,好多连锁不认识,老了啊
匿名书友
游戏王同人 无意找到的 感觉还不错 哪怕不怎么看游戏王的也觉得津津有味 可以一看 没有毒点
匿名书友
游戏王同人类型少见+半颗星,算是同人+穿越游戏异界的结合,男主穿成dm时代的npc,一步步走上游基王的道路,总体而言不错,粮草+~仙草-
评分:8分
匿名书友
游戏王框架,猪脚是玩家与npc双重身份,能享受双倍福利的金手指。剧情就是打牌打牌打牌,门外汉也能看个热闹。但是相似的打牌剧情多了会腻,中期弃。
匿名书友
暴露年龄系列,超神机械师类的NPC主角,和进入游戏世界的玩家们互动,游戏王世界,看点是精彩的卡牌决斗,上学时看过漫画感觉还是比较喜欢的,小说总体写的还不错,有情怀加分。
匿名书友
游戏npc类型,后面可以走的流派很多,可以单纯同人也可以走重生流,或者利用玩家,可以一看
匿名书友
主角npc流。口胡打牌真不错,看得我想回去做决斗视频了。
匿名书友
很经典的穿越回游戏开服之前成为游戏里面NPC然后各种发展自身势力利用第四天灾打压敌人的书

但是这本对不了解游戏王各种梗各种打牌的人不是很友好,而且各种套路太固定,无脑去看还能看看。

我个人感觉有点粉丝自嗨的嫌疑,而且我确实感觉游戏王这个Children's Crad Game 对新入坑的人不太友好,各种系统、对战克制、玩家开发出来的套路、动画主角里面常用卡什么的这本书也不能很清楚的说明。

还是那个老毛病“我假设你看了全部游戏王动画打了几年实卡甚至还进了几个游戏王群天天水”,但事实上很多人都可能只有小学生时候拿国内假卡口胡打牌的记忆。
匿名书友
6.8 节奏爽快的同人爽文,文风轻松搞笑。但我只看过第一部漫画和动画,现在剧情开展后面的看的晕,只能弃了
匿名书友
游戏王同人,无毒,爽文,后期审美疲劳,可看。
匿名书友
三星
没看完,只看到玩家入场那
看打牌的,结果总是一套牌打天下,审美疲劳
看剧情……没什么剧情,主角就是降维打击
一个个土著,真就是NPC一样死板教条
本来以为是主角一人显圣,结果加入玩家……
也就是游戏王同人比较少
匿名书友
我是云玩家,但是游戏王和卡牌都是我喜欢的元素。

无敌文。主角很强,然后满级马甲往身上套,什么卡都收着。
玩家存在有一定的不合理。
可读。
匿名书友
看至一百万字,8.5。

为什么看:
主角刻画立体,配角,反派有趣。
设定独特且合理,故事线目前完整。
————————————
为什么不看:
女主角刻画不到位,减分点。
主线进展过慢,一百万字还在决斗都市,后面的融合,同调,超量,灵摆。链接都几十年过去了,目前没看出如何解决这个问题。
匿名书友
中规中矩的一本同人,质量尚可。
核心问题在作者身上,通俗点讲,作者没B数。

受众没B数。
这本算是我这种纯路人少数能看进去的游戏王同人了,但阅读感依然不好,让我想起当年被粉丝向韩娱文支配的恐惧——说到底,作者压根没考虑好到底是写粉丝向的还是路人向的,结果只能是不伦不类:
对于粉丝来讲,不少多余的解说都可以省略,再就是文风可以更中二更燃一些,游戏模式也不用考虑太多逻辑问题,毕竟原作就是靠脸来赢;
对于路人来讲,解说部分不足,很多资料和设定都是未知的,解说方式太直白,边查边看也很影响阅读感,而游戏模式太过贴近原著,其实适度魔改更适合路人。
(这点可以参考宝可梦,路人向和粉丝向的完全是两种书,但都能得到对应受众的认可)

主角没B数。
多余的不说了,我就想问一句,塑造一个没先知能力没绝对优势,只能靠作者爸爸强行喂饭来取胜的穿越者,究竟是图个啥?莫非就是为了拿个“穿越者”成就?
穿越者众:我们真是丢不起这个人。
土著众:我感觉我们上我们也行诶。
读者众:别说你们上了,我们上我们特喵也行好吗。

设定没B数。
设定强行靠近原著,结果就是NPC强行牛皮赢玩家,实际上这有多不合理大家都说了。
而且都真实网游了,那合理性是必然的吧,逻辑都对不上还能有玩家来玩?
这种情况下想追求合理性,不改剧情设定能行?
想在有一定合理性的情况下贴近原著,不改现实设定能行?
然而作者为了跟原著剧情,连主角的行动都不敢安排过多,那就更别指望作者会去改东改西了,那最后结果只能是合理性来背锅。


总结:问题多多,但又能看看的游戏王同人。